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《冒险岛 M》登陆中国市场 35 天票房收入突破 5500 万美元

时间:2024-06-25   访问量:1180

《冒险岛 M》登陆中国市场 35 天票房收入突破 5500 万美元

8 月 17 日,基于 Nexon 热门游戏《冒险岛 M》在中国推出,并迅速获得巨大成功。这款游戏迅速攀升至中国最畅销 iPhone 游戏排行榜第五位,并荣登中国移动下载排行榜榜首。事实上,这款游戏的表现如此强劲,以至于在全球增长排行榜上名列第一。

Sensor Tower 的数据显示,这款游戏在中国上市的前 35 天里总共创造了 5500 万美元的收入,帮助该游戏的累计收入突破 6 亿美元。

尽管过去几年中国的游戏行业经历了一段动荡时期,但中国仍是全球最大的手机游戏市场,这已不是什么秘密,而《冒险岛M》的强劲表现再一次凸显了中国非凡的实力。

该游戏于 2016 年首次在韩国发布,随后于 2018 年在全球推出。Sensor Tower 指出,韩国是该游戏的最大市场,累计销售额占 37.75%。其次是美国(13.6%)、台湾(13.5%)和日本(9.5%)。中国以 9.1% 的销售额成为该游戏第五大市场,而这一速度比其他国家快得多。

另一个成功的故事

在《冒险岛M》登陆中国35天后,中国iOS市场占据了《冒险岛M》总销量的87.9%,其次是韩国(3.6%)、美国(3.2%)和台湾(2.8%),其他地区仅占2.5%。

《冒险岛M》中国版的发布助力该游戏在全球 MMORPG 销售排行榜上上升了七位,从第九位上升至第二位。

该游戏在中国的成功归功于几个关键因素,即画面、音乐和熟悉感。有效的本地化策略,包括与中国科技巨头腾讯和世纪天成的合作,也被认为是该游戏成功的原因。

《冒险岛M》迅速成为腾讯的主要收入来源,取代《英雄联盟:激战》成为该公司中国市场份额最高的手机游戏,占公司销售额的9.4%。

值得注意的是,该数据仅涵盖中国 iOS 市场,因此考虑到第三方应用商店时的实际收入可能要高得多。

我们将腾讯列为 2023 年 50 强手机游戏制造商之一。

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